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      發(fā)展軌跡緣何如此“完美”

      時間:2013年05月17日來源:《光明日報》作者:記者 陳 恒 通訊員 歐 剛

      發(fā)展軌跡緣何如此“完美”

      ——完美世界網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司發(fā)展紀實

      中國企業(yè)海外的網(wǎng)游收入

      2012年客戶端網(wǎng)游海外出口中

      完美世界約占到36%的市場份額(制圖:陳恒)

      金庸的小說《笑傲江湖》被完美世界改編為網(wǎng)絡(luò)游戲,受到廣大網(wǎng)游愛好者的歡迎。 資料圖片

        網(wǎng)絡(luò)游戲已經(jīng)成為了我國文化出口領(lǐng)域貢獻最大的產(chǎn)業(yè)之一。根據(jù)最新統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,一季度,我國網(wǎng)絡(luò)游戲出口高達2億美元。業(yè)內(nèi)人士預計,2013年我國網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)出口總額或?qū)⒊^6億美元,創(chuàng)歷史新高。而完美世界網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司的海外出口收入占中國游戲出口總額近40%,已經(jīng)連續(xù)6年蟬聯(lián)中國游戲出口第一。這家2004年成立的“年輕企業(yè)”為什么能創(chuàng)造如此“完美”的出口業(yè)績?為什么它能在游戲產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域“一枝獨秀”?又是什么成就了“完美世界”?讓我們共同走進“完美世界”一探究竟。

        應運而生,趁勢而起

        從十年前開始,中國的游戲產(chǎn)業(yè)一起步,便獲得了飛速發(fā)展。到2007年,就有4家游戲企業(yè)海外上市——完美世界和巨人登陸美國股市,金山和網(wǎng)龍在香港上市,更成為中國游戲產(chǎn)業(yè)高速發(fā)展的一個縮影。

        與此同時,中國游戲產(chǎn)業(yè)也拉開了全球化的大幕。如果說之前幾年中國游戲企業(yè)全球化在進行初步嘗試的話,從2006年開始,中國海外出口爆發(fā)式增長,近7年來,中國網(wǎng)絡(luò)游戲出口規(guī)模已經(jīng)漲了28倍。

        2004年成立的完美世界,正趕上中國游戲發(fā)展的大潮,順勢而起,成立不到40個月,即成功登陸美國納斯達克股票交易市場。如今,完美世界已經(jīng)成為中國原創(chuàng)實力最為強大的游戲企業(yè),連續(xù)6年海外出口業(yè)績第一,成為中國文化走向全球的代表型企業(yè)之一。

        為什么完美世界一出生就風華正茂,能成長得如此快?完美世界CEO蕭泓認為,這緣于完美世界從成立之初,就確立的“全球化、娛樂化、精品化”三大發(fā)展策略。

        早期的中國游戲市場,主流是“舶來品”,引進歐美韓國的作品在中國運營是主要的模式,民族原創(chuàng)尚未崛起。當《魔獸世界》引入中國并大獲成功時,很多專業(yè)人士曾悲觀地預言:中國幾乎沒有企業(yè)能開發(fā)當時已經(jīng)是全球主流的3D網(wǎng)游。

        不過很快,這一局面得到了改變。玩家發(fā)現(xiàn)有一家公司連續(xù)推出具有中國傳統(tǒng)文化底蘊的3D網(wǎng)游:《完美世界》《武林外傳》《誅仙》等3D游戲,以其優(yōu)秀的畫面、強勁的3D效果、極強的可玩性,以及中國文化的天然親近感,迅速在中國市場占據(jù)一席之地。這家游戲企業(yè)就是完美世界。

        早在完美世界羽翼未豐之時,就已立下宏愿——“以自主原創(chuàng)為根本,以研發(fā)優(yōu)質(zhì)的精品網(wǎng)游為宗旨,以推廣中國文化于世界為長遠目標”。“精品化”成為完美世界多年來一直以來堅持的策略。完美世界旗下多支享譽國內(nèi)外的工作室團隊分別自主研發(fā)出了Angelica 3D游戲引擎和Cube等引擎,開發(fā)了《完美世界》《誅仙》《圣斗士星矢OL》《笑傲江湖》等十多款網(wǎng)游。以《笑傲江湖》為例,為了達到震撼人心的效果,潛心開發(fā)了數(shù)年之久。

        除了推崇原創(chuàng)的精品,完美世界的另一發(fā)展策略是“娛樂化”——在中國游戲領(lǐng)域,開創(chuàng)性地在產(chǎn)品和服務中加入更多娛樂元素。完美世界旗下幾乎每一款產(chǎn)品均與娛樂相結(jié)合,以帶給玩家更加豐富的娛樂內(nèi)容。如《完美世界》與水木年華、劉亦菲、林俊杰的合作,《誅仙》與任賢齊、周迅的合作,《口袋西游》與林志穎的合作,《神鬼傳奇》與劉謙的合作,《夢幻誅仙》與胡歌等《仙劍奇?zhèn)b傳》主創(chuàng)以及張杰、謝娜的合作,《神魔大陸》與任賢齊的合作……這些都通過植入娛樂的內(nèi)容,在中國游戲發(fā)展歷程中進行了開拓性的探索。

        “完美創(chuàng)造”走向全球

        當完美世界交出自己海外“成績單”時,很多人都震驚了:在八年時間中,將游戲產(chǎn)品出口到全球100多個國家,海外收入超過1億美元,用游戲作為新型文化載體,將中國文化傳播到全世界,成為“中國文化走出去”的新型代表企業(yè)。

        回望中國過去30多年的發(fā)展,在“走出去”的歷程中,分為三個時代:

        第一代出口是企業(yè)出口制造和加工,也就是所謂的“Made in China”;第二代出口是企業(yè)出口品牌,也已經(jīng)擁有部分自主知識產(chǎn)權(quán)的技術(shù);第三代則是擁有高效、環(huán)保、驅(qū)動經(jīng)濟、傳播本土文化、技術(shù)先進、自主知識產(chǎn)權(quán)、高利潤等“七大優(yōu)勢”的文化出口企業(yè)。完美世界正致力于成為第三代出口企業(yè)。

        十八大報告要求“擴大文化領(lǐng)域?qū)ν忾_放,積極吸收借鑒國外優(yōu)秀文化成果”。縱觀整個文化“走出去”的領(lǐng)域,游戲已經(jīng)悄悄走在了前面,到2012年,累計出口國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品數(shù)量突破260款,參與出口的網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)接近100家,實現(xiàn)銷售收入5.87億美元,完美世界在其中的作用功不可沒——在出口過程中,采取以整合全球資源方式,通過收購、海外出口平臺、“功夫熊貓”式的產(chǎn)品開發(fā)等種種方式,在文化出口型企業(yè)中,已經(jīng)探索出自己的道路。

        如今,完美世界不僅游戲出口到全球100多個國家和地區(qū),而且在北美、歐洲、韓國、日本和東南亞等國家和地區(qū),建立自己的分公司,并且在2010年和2011年收購Runic Games和Cryptic Studios兩個全球著名的工作室。2013年推出的《圣斗士星矢OL》則是獲得日本正版知識產(chǎn)權(quán)、自主開發(fā)的游戲作品。

        多年的海外拓展,讓完美世界認識到,依靠單個企業(yè)的優(yōu)異表現(xiàn),不足以支撐原創(chuàng)文化發(fā)展。唯有形成集群優(yōu)勢,互相協(xié)助,良性促進,才能真正讓中國文化大規(guī)模走向海外。

        2009年1月,完美世界董事長池宇峰在中國游戲產(chǎn)業(yè)年會上提出“抱團出海”的設(shè)想,希望中國的游戲企業(yè)團結(jié)起來,攜手走出國門。2012年,作為中國游戲產(chǎn)業(yè)出口龍頭企業(yè)的完美世界,推出了中國網(wǎng)游進出口平臺PWIE,這個中國文化產(chǎn)業(yè)“首個全球化通路”平臺整合了完美世界的全球化資源,對于有心出海,卻限于資金和經(jīng)驗不足的中小企業(yè)的影響尤其巨大。這不僅為中外文化交流提供了良好的契機,同時還讓更多的中小企業(yè)一起走向海外,形成更為強大的群體效應。

        多元化產(chǎn)業(yè)模式促進“全產(chǎn)業(yè)鏈”

        2013年初,央視《對話》欄目采訪剛剛獲得“2012中國文化產(chǎn)業(yè)年度人物”的池宇峰,節(jié)目播出后,許多觀眾驚奇地發(fā)現(xiàn),原來完美世界旗下,不僅有游戲,還形成了一個“全產(chǎn)業(yè)鏈布局”下的完整體系。

        完美世界獲得“全國文化企業(yè)三十強”,作為文化領(lǐng)域內(nèi)少有的游戲企業(yè)代表,連年獲獎已經(jīng)讓人驚奇。事實上,多元化產(chǎn)業(yè)模式已經(jīng)成為互聯(lián)網(wǎng)娛樂企業(yè)的大勢所趨。

        東盟及日韓文化相關(guān)領(lǐng)域負責人代表到完美世界調(diào)研時,除了對完美世界的產(chǎn)品表示了極大的關(guān)注,另一個感興趣的地方,就是完美世界旗下的產(chǎn)業(yè)鏈相互支撐的優(yōu)勢——從文學版權(quán)的優(yōu)勢到多終端開發(fā)的優(yōu)勢。

        調(diào)研中,一家東南亞國家代表提出:“《笑傲江湖》小說在他們國家的影響力非常大,如果完美世界獲金庸正版授權(quán)的同名網(wǎng)絡(luò)游戲能在他們國家運營,一定會受到玩家的喜歡。”殊不知早在兩年前,《笑傲江湖》游戲就已經(jīng)得到了玩家的喜愛。比如在2011年,有東南亞國家的游戲企業(yè)到中國游戲展會上,見到一個漂亮的游戲,就問:“這個是《笑傲江湖》嗎,我們能不能談談合作?”

        事實上,完美世界目前逐步在開展多元化的產(chǎn)品和服務,這包括五個方面:大型游戲的研發(fā)和運營、網(wǎng)絡(luò)文學、頁游和移動游戲的布局以及商城、電臺和網(wǎng)絡(luò)服務。

        具體而言,完美世界的多元化模式具有以下四個優(yōu)勢:

        一是技術(shù)優(yōu)勢,完美世界擁有的三大引擎平臺:Angelica3D引擎、Cube引擎以及Eparch2D引擎,三者都是完美世界憑借多年的積累自主研發(fā)。

        二是研發(fā)優(yōu)勢,完美世界的開發(fā)人員具有豐富的經(jīng)驗,對產(chǎn)品畫面、美術(shù)風格以及整體質(zhì)量把控非常嚴格。

        三是運營優(yōu)勢,完美世界憑借多年業(yè)務積累的經(jīng)驗對產(chǎn)品運營駕輕就熟。

        四是國際拓展能力,完美世界CEO蕭泓強調(diào),國際拓展并非單純的投資,完美世界走的是在海外從投資到自主發(fā)行,再到推行本地化的路線。

        另外,在多元化發(fā)展過程中,針對核心游戲產(chǎn)品,完美世界也在大型端游之外,不斷加強在網(wǎng)頁上玩的“頁游”與手機上玩的“手游”的布局。對于頁游,完美世界在多年以前通過收購成都的公司就已經(jīng)開始布局。2013年將是完美世界旗下重點頁游產(chǎn)品上市的一年,包括《戰(zhàn)·三國》在內(nèi),玩家會看到更多完美世界的頁游產(chǎn)品。對于手游,完美世界也在進行積極的布局,不久之后,就將有精品手游產(chǎn)品陸續(xù)上線。以完美世界強大的研發(fā)實力,以及其精品化的研發(fā)態(tài)度,在網(wǎng)頁游戲和移動游戲領(lǐng)域,將帶來令人耳目一新的作品。

        中國游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展10多年來,已經(jīng)形成了年收入超過600億元,帶動相關(guān)領(lǐng)域近千億元,用戶數(shù)近3億人的大市場。不論從發(fā)展速度,還是發(fā)展模式來看,均具備巨大的潛力。

        十八大報告中在提及增強文化整體實力和競爭力方面,提出“促進文化和科技融合,發(fā)展新型文化業(yè)態(tài),提高文化產(chǎn)業(yè)規(guī)模化、集約化、專業(yè)化水平。構(gòu)建和發(fā)展現(xiàn)代傳播體系,提高傳播能力。”完美世界副總裁王雨云女士表示,作為新型文化業(yè)態(tài)的游戲產(chǎn)業(yè),完美世界將在“走出去”中作出更多的探索,希望借助完美世界已經(jīng)搭建的平臺,更“完美”地展示中國文化。


      (編輯:孫菁)
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