【事件】 國家新聞出版廣電總局宣布抗戰(zhàn)劇過度娛樂化不得發(fā)證
【觀點(diǎn)】 缺乏真實(shí)可信內(nèi)容的抗戰(zhàn)“神劇”,給青少年構(gòu)成了扭曲的歷史記憶,危害甚大
抗日神劇一部接一部,劇情也從之前的“手撕鬼子”升級到前不久的“腦殘臺詞”,對此,廣電總局要求全國省級衛(wèi)視尤其是影響力較大的重點(diǎn)電視臺,要把握節(jié)奏,在宣傳紀(jì)念期安排思想性、藝術(shù)性和觀賞性俱佳的抗戰(zhàn)劇播出。要把好內(nèi)容導(dǎo)向關(guān),寧缺毋濫,對過度娛樂化的劇不得發(fā)證。這是一個好消息。
此前,有抗戰(zhàn)老兵表示,最反感的就是抗日“神劇”,因?yàn)楫?dāng)年斗爭極其殘酷,哪里像劇中表現(xiàn)得那么“神”?而我們見到的“抗日劇”中不是“爺爺9歲被鬼子殺了”之類的荒謬臺詞,就是“手榴彈炸飛機(jī)”“手撕鬼子”等畫面。觀眾對此類現(xiàn)象詬病已久,從表面上看,是對“抗日劇”的不滿,實(shí)際上是對肢解歷史、回避崇高的憤慨。結(jié)合廣電總局的要求,創(chuàng)作者應(yīng)深入反思和檢討:抗戰(zhàn)劇的嚴(yán)肅性如何得到維護(hù)?公眾需要的抗戰(zhàn)劇該怎樣制作出品?又該靠什么與抗日“神劇”說再見?
據(jù)統(tǒng)計(jì),整個抗日戰(zhàn)爭期間,中國軍隊(duì)共進(jìn)行大規(guī)模和較大規(guī)模的會戰(zhàn)22次,重要戰(zhàn)役200余次,大小戰(zhàn)斗近20萬次,總計(jì)殲滅日軍150余萬人,偽軍118萬人。而我國付出的代價(jià)更為驚人,經(jīng)過中國歷史學(xué)家多年研究考證,計(jì)算得出,在抗日戰(zhàn)爭中,中國軍民傷亡3500多萬人。這是抗戰(zhàn)劇必須要遵循的歷史事實(shí),但遺憾的是,一些抗日“神劇”,在經(jīng)濟(jì)利益驅(qū)動下,把殘酷的戰(zhàn)爭進(jìn)行簡單化、游戲化、應(yīng)景化和娛樂化編排,對抗日的反思和歷史記憶被單一的娛樂狂歡替代,真正的抗戰(zhàn)精神卻在有意無意之間被驅(qū)逐了。
娛樂至死的弊病在消費(fèi)社會難以徹底根治,票房和收視率成為一部分人評價(jià)電視劇優(yōu)劣的重要標(biāo)準(zhǔn),有時(shí)甚至是唯一標(biāo)準(zhǔn),不少投資者不是為了反思戰(zhàn)爭、緬懷歷史,不是為了藝術(shù)創(chuàng)作,僅僅是為了高收視率,一味想方設(shè)法吸引觀眾的眼球,拋棄了歷史底線和藝術(shù)操守。當(dāng)抗日“神劇”把嚴(yán)肅的抗戰(zhàn)史變成了玩鬧的把戲,除了一時(shí)搞笑外,鮮有價(jià)值可言。有的電視劇中充滿了插科打諢,讓戰(zhàn)爭變得看似“生動”,實(shí)則把原本懷抱一腔報(bào)國熱血、甘愿為國捐軀的抗戰(zhàn)英雄演繹成一群嬉皮笑臉的“兵痞”,有些甚至夸張到讓“黑幫老大”成為抗日英雄的程度。紀(jì)念和反思在這種游戲態(tài)度中被掩蓋,電視劇的歷史價(jià)值和文化價(jià)值在娛樂中被大大消解了。筆者認(rèn)為,現(xiàn)實(shí)主義的審美追求是抗戰(zhàn)劇創(chuàng)作的根基,任何天馬行空、胡編亂造只能敗壞抗戰(zhàn)劇的信譽(yù),過度的傳奇化與游戲化傾向?qū)嵲谥档梅此肌?/p>
作為具有歷史教育功能的文化載體,抗戰(zhàn)劇不應(yīng)解構(gòu)歷史,而應(yīng)引導(dǎo)觀眾特別是年輕觀眾的歷史認(rèn)知。那些以“抗戰(zhàn)劇”為名,缺乏真實(shí)可信內(nèi)容的作品,給青少年構(gòu)成了一系列扭曲的歷史記憶,危害甚大。因?yàn)檫@不是引導(dǎo)他們?nèi)ヮI(lǐng)會學(xué)習(xí)先烈的抗戰(zhàn)精神,而是把可歌可泣的歷史奇觀化,帶給觀眾的僅僅是淺薄的感官刺激,抹殺和麻木著公眾對戰(zhàn)爭歷史的沉痛感知。
我們應(yīng)樹立多元的、開放的抗戰(zhàn)劇評價(jià)體系,不能把利益大小作為唯一衡量標(biāo)準(zhǔn),不能把高收視率作為唯一創(chuàng)作方向,同時(shí),觀眾也要樹立正確的歷史觀和價(jià)值觀,對抗戰(zhàn)劇制作者進(jìn)行監(jiān)督。要以嚴(yán)肅的態(tài)度對待抗日戰(zhàn)爭,要有歷史感和敬畏感地對待抗戰(zhàn)劇,才能真正做到與抗日“神劇”說再見。