電影:藝術(shù)與科技相遇
《鋼鐵俠》拍攝現(xiàn)場(chǎng),演員身穿動(dòng)作捕捉服。資料圖片
電影制作中所采用的動(dòng)作捕捉系統(tǒng)。資料圖片
《鋼鐵俠3》已經(jīng)上映了。故事是好萊塢的經(jīng)典模式,但那種觀影體驗(yàn)卻令人印象深刻。新科技的應(yīng)用,讓電影藝術(shù)上升到更高的層次,不斷刷新著人們的觀影體驗(yàn)。我們至今都還無(wú)法忘記電影《阿凡達(dá)》中,那些高科技與藝術(shù)近乎完美結(jié)合的畫面,把我們腦海里的想象變成了銀幕上的“現(xiàn)實(shí)”。這也讓電影制作者們見到了一些光亮——原來(lái)只能存在于想象中的畫面,在科技的幫助下,也能變成大屏幕上的“真實(shí)”。今天、明天、未來(lái),更多的技術(shù)將會(huì)得到普遍的應(yīng)用。
依賴:技術(shù)創(chuàng)造藝術(shù)
南加州大學(xué)電影藝術(shù)學(xué)院成立于1929年,與好萊塢及美國(guó)的娛樂(lè)業(yè)有十分密切的關(guān)系。很多大家熟知的電影人都來(lái)自這里,比如《星球大戰(zhàn)》的導(dǎo)演盧卡斯。南加州大學(xué)電影藝術(shù)學(xué)院的課程,既注重原理,又重視實(shí)踐,其中非常重要的一點(diǎn),就是學(xué)生必須了解技術(shù)、藝術(shù)、娛樂(lè)之間的關(guān)系,因?yàn)檫@些是密切關(guān)聯(lián)的。有一點(diǎn)必須強(qiáng)調(diào),對(duì)于南加州大學(xué)電影藝術(shù)學(xué)院來(lái)說(shuō),藝術(shù)絕不獨(dú)立于技術(shù)之外,而技術(shù)總是服務(wù)于藝術(shù)的。雖然藝術(shù)精神的傳達(dá)并不一定要依賴技術(shù),但既然技術(shù)有了如此大的發(fā)展,可以使電影觀眾有更豐富的體驗(yàn),那么何樂(lè)而不為呢?當(dāng)然,技術(shù)在電影中不是主角,只是幫助我們把故事情節(jié)描述得更完美。
我們有很多獨(dú)特的方式理解世界、解讀歷史、暢想未來(lái),而要把文化理念和價(jià)值觀傳播給子孫后代,電影是手段之一。有時(shí),銀幕上的電影,不僅是在講故事,也是在創(chuàng)造更廣闊的空間和更多想象的機(jī)會(huì),讓更多的人能夠展望未來(lái)。電影人一直以來(lái)堅(jiān)守的信念,就是電影編輯和制作,不只是挽留現(xiàn)實(shí)生活的光影或單純的復(fù)制現(xiàn)實(shí)世界,更應(yīng)該是把我們眼中看到的和腦子里所想的世界,展現(xiàn)給觀眾。從誕生之日起,電影就一直在做這樣的嘗試。比如1902年的《月亮之旅》、1963年的《鳥》以及近年來(lái)的《阿凡達(dá)》、《鋼鐵俠3》等。
著名導(dǎo)演詹姆斯·卡梅隆的制片人曾說(shuō):“《阿凡達(dá)》的成就,在于它使得別的電影人都看到了一線光亮。過(guò)去講故事時(shí)不可能存在的一些方式,現(xiàn)在已經(jīng)能夠運(yùn)用發(fā)達(dá)的技術(shù)做成電影,這是我們的先輩沒(méi)有預(yù)料到的。”
解密:動(dòng)作捕捉技術(shù)
現(xiàn)在的諸多電影都運(yùn)用了多種聲光技術(shù)和視頻技術(shù)。以電影《阿凡達(dá)》為例,它用技術(shù)創(chuàng)作了一個(gè)前所未有的世界。而這部電影所使用的主要特技是Capgyre(動(dòng)作捕捉),這是一種通過(guò)計(jì)算機(jī),采用虛擬的方式制作鏡頭畫面的特技。
這種鏡頭具體是怎么做的呢?一邊是在電影里最終完成的畫面,另一邊是打扮得很奇怪的真人,他們身上布滿了各種各樣的傳感器,這些傳感器都與電腦連接。我們?cè)陔娪爸兴吹降囊恍┲谱鞒鰜?lái)的人物,他們所表現(xiàn)出的各種真人感官反應(yīng),都是通過(guò)傳感器捕捉到演員各部位的反應(yīng)來(lái)制作的。
在南加州大學(xué)電影藝術(shù)學(xué)院,就有帶傳感器的虛擬攝影機(jī)。虛擬攝影機(jī)是一個(gè)帶有遙感器的監(jiān)視器,它只有監(jiān)視的作用,它所做的就是捕捉演員臉上所連接的傳感器發(fā)回的信號(hào),然后把這些信號(hào)輸入電腦,然后我們可以根據(jù)傳感器發(fā)回來(lái)的感覺(jué)信號(hào)進(jìn)行模擬。根據(jù)演員建立的模型和模擬畫面,通過(guò)動(dòng)作捕捉技術(shù),就能把現(xiàn)實(shí)世界和虛擬世界結(jié)合起來(lái)。然后把一個(gè)真正的攝影機(jī)套在虛擬攝影機(jī)上面,我們所看到的最終的畫面就這樣完成了。
運(yùn)用動(dòng)作捕捉技術(shù),電影中的人可以一步跨入深淵,也可以在草葉上行走,很多不可能的事情都可以實(shí)現(xiàn)。《鋼鐵俠3》中的空中飛行、盤旋、著陸、墜落等動(dòng)作就是利用這種技術(shù)才能得以逼真的完成。而在《阿凡達(dá)》當(dāng)中,60%—70%的地下場(chǎng)景是由真實(shí)鏡頭和虛擬鏡頭結(jié)合起來(lái)拍攝的,30%—40%是模擬鏡頭。
通過(guò)動(dòng)作捕捉技術(shù),可以使電影更好的講故事,比如電影《猩球崛起》,以前只是通過(guò)一些模型或是服裝來(lái)裝扮這些怪物,但現(xiàn)在即使是他們的表情,都可以通過(guò)捕捉人的動(dòng)作來(lái)實(shí)現(xiàn)。在拍攝的時(shí)候,多臺(tái)高清攝影機(jī)和3D攝影機(jī)同時(shí)對(duì)準(zhǔn)拍攝對(duì)象。當(dāng)演員在舞臺(tái)上做動(dòng)作時(shí),屏幕上出來(lái)的可能就是晰蜴、恐龍、外星的奇怪生物。演員的臉上還會(huì)有很多綠色的小點(diǎn),對(duì)著他的攝影機(jī)會(huì)讀這些綠點(diǎn)所代表的信息,通過(guò)這種方法來(lái)捕捉演員臉上的各種表情,從而在3D電影中形成很好的視覺(jué)效果。
另外,軟件的快速發(fā)展對(duì)電影技術(shù)的提高也起到了非常重要的作用。我們很難想象現(xiàn)在制作電影或者拍電視劇的時(shí)候,如果不使用表情捕捉的技術(shù)軟件工具,作出的作品會(huì)變成什么樣子。
展望:技術(shù)發(fā)展“刷新”電影
現(xiàn)代電影制作技術(shù)的發(fā)展,讓拍電影變得越來(lái)越簡(jiǎn)單,很多大學(xué)里都有這些設(shè)備裝置,甚至今天有很多人用手機(jī)也可以實(shí)現(xiàn)這些功能。但這并不是說(shuō)所有的技術(shù)都得到了充分使用。有些技術(shù)只有在藝術(shù)家的掌控下,才能創(chuàng)造出栩栩如生的畫面,而且要依賴?yán)斫獠⒛軌虿僮鬟@些設(shè)備的專家,才能夠更好的應(yīng)用這些技術(shù)。有時(shí)候一個(gè)攝影團(tuán)隊(duì)背后要有幾百個(gè)視覺(jué)工程師協(xié)助進(jìn)行圖像編輯,還要有一大批經(jīng)過(guò)良好培訓(xùn)的技術(shù)人員相互協(xié)作,才能夠制作出像《阿凡達(dá)》這樣的電影。
因此,協(xié)作是非常關(guān)鍵的。你可以想象一下,900多名在洛杉磯工作的藝術(shù)家在一起做視覺(jué)編輯的工作,那是怎樣的一種情形。今后,他們會(huì)形成一個(gè)更大的網(wǎng)絡(luò),能夠讓技術(shù)人員、工程師在全球范圍內(nèi)進(jìn)行這樣的合作。比如洛杉磯的工程師在下班之前,可以給新加坡的工程師發(fā)出一個(gè)視頻,由新加坡的工程師進(jìn)行編輯,第二天早上發(fā)回洛杉磯。
這樣的網(wǎng)絡(luò)使得電影工作者深受鼓舞,因?yàn)橛辛诉@樣的網(wǎng)絡(luò),不僅可以使電影的拍攝速度變得非常快,而且也會(huì)帶來(lái)技術(shù)上的巨大進(jìn)步。我們知道,盡管現(xiàn)在很多人不生活在大城市,但他們都可以在自己的工作場(chǎng)所協(xié)助進(jìn)行大規(guī)模的影像剪輯,而且還能夠掙到可觀的薪水。這不僅是專業(yè)媒體人需要的技術(shù),非專業(yè)人士也需要這些技術(shù),例如現(xiàn)在有很多公司做的多人網(wǎng)上游戲,3D游戲以及在自己的平板電腦玩的游戲都需要這些技術(shù)。
《阿凡達(dá)》和《鋼鐵俠3》所采用的技術(shù),在10年前是想象不到的。南加州大學(xué)電影藝術(shù)學(xué)院的教授經(jīng)常預(yù)測(cè)5年以后技術(shù)會(huì)發(fā)展到什么水平。當(dāng)然,誰(shuí)也不能確定到那時(shí),技術(shù)能達(dá)到什么程度。但我們必須要進(jìn)行這樣的預(yù)測(cè),否則就可能會(huì)忽略一些重要的趨勢(shì),而那些被忽略的新技術(shù),很可能會(huì)在將來(lái)產(chǎn)生重大的突破,以致對(duì)電影行業(yè)產(chǎn)生深遠(yuǎn)的影響。
(本文由北京市科學(xué)技術(shù)協(xié)會(huì)“首都科學(xué)講堂”提供,作者為美國(guó)南加州大學(xué)電影藝術(shù)學(xué)院教授)
(編輯:孫菁)