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      [大視野]成人玩具 身體里住著的小飛俠

      時間:2012年12月21日來源:《中國藝術報》作者:張亞萌 怡 夢

        好的成人玩具,會讓人感覺到快感和成熟感,讓人感覺到刺激和放松;當成年人玩這些趨于智能化、人情味的玩具時,他們會無意識地將自己帶入兒童的角色中,會暫時忘卻自己的日常角色,壓力、緊張感會自然消失。對他們來說,玩玩具,不是腦殘,不是弱智,不是逃避失敗的表現,而是讓人回到孩童的純真,是現實生活中彌足珍貴的心靈財富。

        剛剛提及“成人玩具”這個詞,同齡的朋友就立即反應:“你瘋了嗎我沒有孩子。”

        或者說起成人玩具,立刻撇嘴:“好猥瑣啊……”

        NONONO,我們不是在說這個,只是奇怪為何一沾“成人”——成人漫畫、成人電影、成人游戲,成人用品,都要與情色畫上等號。但你去看看免去養魚麻煩又得魚兒戲水樂趣的聲控魚缸,去看看價格不菲的戰船、坦克、手槍玩具,去看看東京玩具展上治療孤獨癥的舞蹈機器人,去看看手搖充電后到處亂跑的環保遙控車,或者冰球漂浮在桌子上的“超級馬里奧”,你會發現,成人玩具,不是“暴力+色情”,市場升溫,玩家甚眾,成年人集體性“玩心”大熾,大有“我玩故我在”之勢。

        《現代漢語詞典》里的“玩具”:“專供兒童玩耍的物品”——不得不說,詞典太out了——現在有一群,不,一大群,成年人,不泡吧酒駕,不露營遇險,在閑暇時光,他們約上三五好友,玩玩具,享受快樂。

        人人都是小飛俠

        突然提及成人玩具店,可能多數人都是一頭霧水。但你在行路時,趕車時,轉角遇上它們的幾率不可謂不高。掛著玩具店、點點酷東東、玩庫、爬客玩具招牌的店在近幾年悄然出現,可別沖進去給呀呀學語的小嬰兒買玩具,它們是專為“大孩子”服務的。

        北京東三環團結湖附近的爬客玩具,像歐洲小鎮的商店一般,有著厚重木門,貼著碎花壁紙,Teddy熊、阿童木、限量版變形金剛應有盡有;西四一家玩具店里,發條青蛙、機器貓、忍者神龜讓70后、80后追溯懷念自己被時光掩埋個人記憶;去寶鈔胡同淘7至100歲都愛玩的九連環、西洋棋、黑白棋……據業內人士介紹,國內比較出名的成人玩具店,要數頭大玩具和傷腦筋成人玩具坊。頭大1995年從新加坡到中國,以木制益智玩具作為主打產品,在中國21個城市有43家加盟店;而傷腦筋則是以貼牌生產為主的網上商城。“我們針對的是15至30歲的年輕人,以B2B、B2C兩種方式進行銷售。”專營禮品玩具和動漫周邊的宋元商城CEO郭森認為,目前不少專營成人玩具的網店都以這兩種售賣方式結合來發展。

        它們面對的,是東亞越來越激烈的成人兒童化浪潮。當物質得到滿足之后必然伴隨著更高質素的精神享受,與成人玩具作為精神消費產物的特征不謀而合。對中國的一部分成年人而言,玩具不是生活的必需品,但在精神世界里,玩具的地位日漸提高。

        迪斯尼、孩之寶、TOMY、樂高……知名的玩具品牌——不,更確切地說,它們現在是知名的“成人玩具”品牌。美國40%以上的玩具產品是針對成人的,以緩解消費者由于人際關系淡漠疏遠而產生的失落感;“911”以后,美國立即推出救援和醫療主題玩具,HP、指環王、蝙蝠俠等電影上映同期,授權玩具更是風靡全球。Eurotoys分析,德國玩具市場最大的消費群體在30至39歲。作為世界第二大玩具市場的日本,成人玩具的市場份額占到65%,有調查表明,20歲以上的白領,84%擁有自己的玩具,其中50%的人擁有20個以上的玩具;在這個9000億日元的市場中,附有玩具的糕點食品最受成人中的“高端人士”——老年人的喜愛。

        玩耍,是人的天性。玩具,讓全世界的成年人感覺自己身體里住著的小飛俠。玩具與大眾心理、社會歷史文化的結合,能適應不同年齡層次消費者日益增長的生理、心理和社會文化需求。

        不想長大

        “成人玩具?你想要我說哪種?益智類、發泄類、童心類、減壓類、搞笑類、競技類……”郭森一口氣報出十來種成人玩具,我們只有茫然。玩具不再是兒童的專寵,而越來越多地被新穎、高檔的玩具類型打破。根據性別、年齡、社會身份的不同,成人玩具的分類也呈現多元化的態勢。

        伴隨著抽漢奸、扔羊拐、滾鐵環等傳統玩具成為人們的擁躉,九連環、魯班鎖、華容道、七巧板、擺平架等懷舊玩具的回潮,男性喜歡自己動手、智力型玩具,而女人則喜歡神態各異的布娃娃、小動物。栩栩如生的塑料玩偶、智力拼插木制玩具、做工精致的汽車模型,都有各自的粉絲群。傳統的、中低檔的拼裝型、電動型玩具被新穎的、智能型和高檔毛絨玩具所取代。在這其中,占領成人玩具市場80%消費份額、1/3球型關節可動玩偶SD(super dollfie)娃娃和BJD(ball joint doll)娃娃,以眼神呆滯、面孔白皙的“外美人類”形貌出現在中學生至上班族白領的視野中,成為成人玩具中最高端消費的“族群”。娃粉們為娃娃添衣置裝,打扮成國色天香的美女,或者貌比潘安的帥哥,在鏡頭前擺出或瀟灑或優雅的pose,并定期舉辦“娃聚”活動。

        “擁有BJD娃娃的原因很簡單,就像有人熱衷玩車,有人囤手辦,有人喜歡攝影器材是一個道理,出于一種打心底的喜歡。”娃粉“右右”說,知道BJD娃娃很早,“有很多日本SD公司的產品以及娃圈流出來的圖片,以及在一些筆記本、卡貼等看到,后來通過網絡搜索才知道這種可愛的人形玩偶叫BJD。”

        據中國玩具協會的調查顯示,34%的青年需要智力參與、自己動手的較復雜的智力玩具和適合擺設的觀賞類玩具,其中29%的人需要消遣型、輕度運動型的玩具,27%的女性喜歡摟抱毛絨和裝飾性玩具。中國玩具協會常務副會長梁梅表示,與兒童相比,成人群體更具有經濟實力,也更需要打破傳統玩具概念的娛樂性、健身型玩具產品。

        一片藍海

        “SNOOPY、Hello Kitty,價格比較高,但要賣拷貝版,價格就減到1/10。”談及成人玩具市場,郭森對盜版問題大搖其頭。據他介紹,玩具主要生產地在廣東萬凌、東莞、浙江義烏,以及北京附近的白溝,“一些廠商設計出什么新的玩具也不愿意賣給國內人,山寨太厲害了——我去義烏考察市場,一個新品,過不了3天,就有COPY了。”他認為,成人玩具市場盜版問題嚴重,讓很多廠商沒有辦法進行投資巨大的自主研發和團隊設計。

        盜版的猖獗,其實從一個側面反映出成人玩具市場尚處在初級階段,發展空間巨大。據中國玩具協會調查,上世紀80年代以來,中國城鄉居民平均玩具消費支出已約占全年消費的5%,高檔化、智能化、系列化的玩具尤受成年消費者歡迎,四五百的變形金剛、動輒千元的賽車成為搶手貨,甚至有人說:價格低了,難以吸引成年人關注。

        比如,“BJD娃娃一般通過廠家的淘寶店或者代理購買,買之前依據個人喜好做足功課,比如娃娃身體可動性、站立情況、樹脂情況、膚色等進行對比,然后決定入手哪一只。近幾年很多BJD實體店都出現了,可以根據各廠家提供的實體店去現場選擇合心意的娃娃。開銷的話,這兩年前后投入幾千塊吧,根據目前經濟能力來說還算合理。”右右說。

        有成人玩具的需求,卻沒有成人玩具的市場份額——玩具市場99%都是兒童玩具,北京市場的3000多家商店、上海的7000多家商店,售賣的皆是4至8歲兒童玩具,就連最大的玩具生產基地廣東,6000家玩具制造商,其玩具開發也是基于兒童的——中國輕工業協會的調查指明了成人玩具的“殘酷現實”;而成人玩具據說有500億人民幣的市場份額,廠商營銷玩具的毛利在120%至130%,零售毛利也能達到40%至50%。可以說,在這一片藍海中,成人玩具在商場有銷售,但成規模的成人玩具專營店并不多見。

        這種專營店,或是從國外和港臺進口材料講究、做工精細、有品牌效應的玩具,或者采購出口轉內銷的玩具,甚至在國外著名成人玩具上融入自己的創意,貼上自己玩具店的商標,自己研發,貼牌構思、生產,找廠商定做;但鑒于玩具廠商的觀念落后于歐美,定位于低端市場,設計、造型、制作等研究生產水平尚處于較低水平,至今也沒有為成年人設定的開發、研究、管理機構,所以市場以仿制成熟品牌為主。

        成人的天使

        “妹子們小時候都有很多布偶吧,以我個人而言,BJD娃娃跟我小時候的布偶沒有什么區別,就是一個玩具。”右右對于外界對“BJD娃媽”——玩BJD娃娃的粉絲群,那些從十幾歲到30歲的女性的評價:弱智、腦殘、長不大,看得很平靜:“對我個人來說,我只是當初想要這么一個娃娃,現在我有經濟能力了,我可以買了,僅此而已。單純是一種愛好,它就是眾多玩具中的一種。”

        成人玩玩具,似乎永遠長不大,這種觀念左右了中國成人玩具的發展。但大人同樣有一顆童心,在成年的“我”中,還有“父母我”、“兒童我”多種角色,目前社會意識中對“兒童我”的呼喚,是獲得童真的必然選擇。蝴蝶結、卡通包、泡泡袖、SNOOPY公仔與LV手包相親相愛,成人、孩子之間的界限越來越模糊,孩子們希望快點長大,而成人在玩具中找到久違的質樸和真誠。

        好的成人玩具,會讓人感覺到快感和成熟感,讓人感覺到刺激和放松;當成年人玩這些趨于智能化、人情味的玩具時,他們會無意識地將自己帶入兒童的角色中,會暫時忘卻自己的日常角色,壓力、緊張感會自然消失。對他們來說,玩玩具,不是腦殘,不是弱智,不是逃避失敗的表現,而是讓人回到孩童的純真,是現實生活中彌足珍貴的心靈財富。——一如黑格爾大師早就“宣稱”了的:游戲是人的本質。因為游戲代表人性中自由的那一方面。——儒家思想也有注重游戲的快樂的學說,西方哲學也認為,客觀世界和心靈世界之間有一道鴻溝,游戲是連接這兩者走向自由的唯一通道,這些“KIDULT”的童年游戲情節,讓玩具這種“成人的天使”,外化為一種享受的快樂,玩具也就不僅是“玩物”,也是傳承和傳播文化的重要工具之一,它總是有一定的文化品性,傳遞人類社會的價值觀念。運用和玩耍玩具的同時,也賦予玩具一定的價值觀念。

        高級成人玩具,就是一種文化的精致表達。在時間的長河中,童年與成年兩個身份沒有交互的可能,但玩具可以讓我們對這一交互充滿向往,玩具,有著潛在而恒久的決定性意義。

        治愈的力量

        “很多娃爸娃媽會把自家BJD稱作‘女兒’或者‘兒子’,但我一直用‘小朋友’指代,因為把它們當做親密的朋友;有時候看到它們永遠單純無憂無慮的模樣會感覺很治愈,并且用相機把這一刻記錄下來。”娃粉霍如錦感覺,BJD娃娃“很治愈”。

        可以作為自己的“成人紙尿褲”,從中產生撫慰作用和安全感,是很多成年人將目光投向成人玩具的重要原因之一。

        在現代快節奏的生活環境中,都市成年人受到來自生活、工作、情感的壓力,隨壓力外化而來的抑郁、憤怒、焦躁、緊張等負面能量,促使成年人需要借助某種形式來松弛緊張的神經,釋放心理壓力。

        在玩發泄蛋、慘叫雞、捏泡機、尖叫發泄壺等發泄類和整蠱類玩具時,人們舒緩高度緊張壓抑的情緒,玩航模時全神貫注,寵辱皆忘,玩汽車時像是在與車模設計師進行創作理念的對話,養娃族得到心理溝通的快感——成年人在與玩具游戲時殫精竭慮,不知不覺將生活的壓力與不快拋之腦后。心理學認為,人在不同年齡會有不同的心理需求,成人的游戲心理有著獵奇、智性的色彩,但現實的殘酷,讓玩玩具成為于另一個世界找回平衡的途徑。正如美國玩具產業協會主席卡特·吉斯利曾言:減壓系玩具已成為全球成人玩具市場的王牌,如陽光照進終日重壓之下的人們心里。

        就好像媒體評論譚元元、范冰冰這類演藝界明星收藏的粉紅玩偶,“她們太早投入到殘酷的生活,因此需要留一個角落進行童年補償”。這也是很多玩玩具的成年人的心理狀態——人的感覺是不分國度不分年齡不分人群的,好的玩具會穿越一切障礙感動所有人。

        當一些看似無生命的對象被一部分人忽視的時候,另一部分人卻經由與玩偶的對視和對話,接通了自己的心理符碼。

        ——啊,忘了還有一點,美國醫學家勞倫斯·丹弗研究,50歲以前開始玩成人益智玩具,老年癡呆的發病率僅為普通人群的32%——玩玩具,可以避免老年癡呆喲!

        


      (編輯:偉偉)
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